Epic游戏商城宣布登陆iOS、安卓平台!12%低抽成硬刚苹果谷歌
EpicGamesStore即将踏入iOS和安卓平台!Epic在帖子中写道:我们即将登陆iOS和安卓!在这个真正的多平台商店中,所有开发者都将享受到同样的公平待遇为每个人带来精彩的游戏。”Epic进一步解释说,这里的公平待遇”意味着与PC平台相同的收入分成政策,其中开发者将保留游戏收入的88%Epic只抽取12%。开发者还可以利用自己的应用内购买付款、EpicFirstRun和NowOnEpic等功能,完全保留100%的收入。
苹果iOS 17.4 RC版正式发布:欧盟开放侧载、首次支持云游戏
苹果今天正式推送了iOS17.4RC版,也就是候选版本,一般无重大问题就会在下周推送成正式版。iOS17.4一大亮点就是历史首次开放应用市场,允许进行侧载,同时也将开放支付系统、第三方浏览器引擎、第三方NFC等,但仅限于欧盟地区。电池健康新增信息iPhone15系列机型支持在电池健康中显示电池循环次数、生产日期和首次使用等信息。
试了3次终于登顶美国iOS游戏总榜,这个几乎被出海厂商“放弃”的赛道跑出了新产品
2017-2018年期间,以贝塔网络的「WordCrossy」和创智优品的「WordConnect」为代表的单词产品也获得过不错的成绩。「WorldCrossy」巅峰期的月流水更是曾达到300万美元级别。单词类作为一个在欧美市场有广泛受众的品类,有很长的历史,这其中的一些突破点,依然值得探索。
小游戏厂商们,靠“消除”做到千万月流水
迈入2024年,我们发现,超休厂商的自救之路上开始出现了一种新思路,相较于以往加重度玩法做出变现点,今年有几款游戏纯靠休闲玩法,突破以往流水上限。如今年年初我们的选题《一个解绳子的游戏,怎么就迅速千万月流水了?》中,来自Rollic的「TwistedTangle」,最近30天流水已经突破280万美元,约合2015万人民币。这一新方向体现了超休厂商在面对新环境下顽强的生命力这些新品的思路,希望能够给开发者有价值的参考。