Epic游戏商城宣布登陆iOS、安卓平台!12%低抽成硬刚苹果谷歌
EpicGamesStore即将踏入iOS和安卓平台!Epic在帖子中写道:我们即将登陆iOS和安卓!在这个真正的多平台商店中,所有开发者都将享受到同样的公平待遇为每个人带来精彩的游戏。”Epic进一步解释说,这里的公平待遇”意味着与PC平台相同的收入分成政策,其中开发者将保留游戏收入的88%Epic只抽取12%。开发者还可以利用自己的应用内购买付款、EpicFirstRun和NowOnEpic等功能,完全保留100%的收入。
苹果iOS 17.4 RC版正式发布:欧盟开放侧载、首次支持云游戏
苹果今天正式推送了iOS17.4RC版,也就是候选版本,一般无重大问题就会在下周推送成正式版。iOS17.4一大亮点就是历史首次开放应用市场,允许进行侧载,同时也将开放支付系统、第三方浏览器引擎、第三方NFC等,但仅限于欧盟地区。电池健康新增信息iPhone15系列机型支持在电池健康中显示电池循环次数、生产日期和首次使用等信息。
试了3次终于登顶美国iOS游戏总榜,这个几乎被出海厂商“放弃”的赛道跑出了新产品
2017-2018年期间,以贝塔网络的「WordCrossy」和创智优品的「WordConnect」为代表的单词产品也获得过不错的成绩。「WorldCrossy」巅峰期的月流水更是曾达到300万美元级别。单词类作为一个在欧美市场有广泛受众的品类,有很长的历史,这其中的一些突破点,依然值得探索。
腾讯,游戏行业的「体验服」?
对腾讯游戏的质疑,总是时不时被捡起:错过二次元、错过开放世界……腾讯游戏是不是在几个新机会点上都慢人一步?他们到底把重点放在了哪里?其实对腾讯这种体量的厂商来说,想要回答这个问题,不能只看已经明牌的产品。毕竟外界很少有人了解腾讯那么多自研工作室群、海外工作室、发行团队手中的全部产品储备。只是大公司最严峻的挑战,永远都不是视野是「把手插�