LOL设计师鬼蟹称屠夫之桥将回归 LOL新皮肤曝光
LOL设计师鬼蟹称屠夫之桥将回归,LOL新皮肤曝光。LOL设计师鬼蟹近期在一次访谈出透露了一些重要的情报,比如LOL新皮肤和LOL新地图的一些问题,让我们来一起了解一下吧。
LOL设计师鬼蟹:除龙英雄外还有两个新英雄在测
日前,LOL首席设计师鬼蟹在外网上进行玩家问答。据鬼蟹透露,除了新英雄索尔外,还有两个新英雄在测试中。在谈到未来的计划时,他表示近段时间内将着重于英雄的制作与重做(年中法师的更新)、预选位模式更新以及新版客户端的测试。 还有两个新英雄在...
英雄联盟8.24版本改动前瞻 lol设计师谈8.24版本英雄削弱
近日,国服上线lol8.23版本,不过在这个季前赛版本中有许多问题需要改善,并且有许多新增机制和天赋需要玩家适应,对此外媒爆料称lol设计师考虑下个版本要削弱8位英雄联盟,一起来看看吧。
LOL设计师解答派克疑问 会新增AD型辅助装备
设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题
LOL设计师爆料8.11内容 号令之旗削弱岩雀将调整
在之前一段时间中,拳头公布了8.11版本的AD装备改版内容,不过除此之外还有一些其他的改动计划,近日拳头通过红贴的方式对这一部分内容进行了说明。
LOL设计师8.9版本改动说明 ADC不能是唯一主力
《英雄联盟》设计师Meddler在北美论坛发布了关于8.9版本的相关消息,在这里替大家简单介绍一下~在这次的季中改版里官方想要使各个定位的角色都可以在各个线路中游玩,这样一来召唤师就可以以更多种的特别战术,不过
LOL设计师透露三英雄重做 剑魔/努努/阿卡丽重做什么时候出
LOL设计师近日发布消息,将会三位英雄进行重做,分别是剑魔、努努、阿卡丽。其中剑魔已经在不久之前就重做一次,再次重做的原因和改动会是怎样呢,我们先从设计师的想法中探究一二。
LOL设计师讨论拉克丝调整:将提供增益BUFF
拳头公司英雄联盟设计师August在个人推特账号谈到了关于测试服拉克丝改动的信息,他表示这并不是拉克丝的最终改动,会根据拉克丝在测试服中的表现来进行调整。
LOL设计师透露:新装备专为上单战士设计
一直以来,上单这个位置是相对比较孤独的,尤其是在选出两坨肉之后,双方基本很少受到关注,大家无非就是你砍我一刀,我咬你一口,就这样和平发育在中期,然后大家各自参团,看谁打团厉害就行了!
LOL设计师爆料不再推出周末轮换模式 热门玩法将保留
问问拳头活动设计师又讨论了未来游戏内容计划,来看看他们有什么爆料吧!
LOL设计师爆料2018年8款新皮肤 部分皮肤已曝光
在最近的开发者:皮肤现状视频中,皮肤首席制作人安娜表示,拖欠的8款皮肤在2018年将完成制作并尽快与大家见面,他们分别是慎、阿木木、兰博、黑默丁格、弗拉基米尔、阿狸、加里奥以及奥瑞利安·索尔
LOL设计师爆料未来补丁包更大 大量游戏系统改变
根据拳头官方上周发布的声明,未来几个英雄联盟客户端的补丁体积将会很大。
LOL设计师谈小炮调整 射程削弱为了让其不OP
在上周的LOL测试服8.5版本中,很多玩家都注意到了麦林炮手 崔丝塔娜的一些改动,其中关于她的初始射程改动是最引发玩家关注的,从原来的550先是削弱到500,之后设计师发现砍的太多,又回调到了525,就目前的情况来看
LOL设计师爆料下位新英雄 可召唤所以队友镜像助战
昨天拳头设计师August在Twitch上直播打牌游戏,期间也回答了一些问题,这期间另外两位设计师Xenogenic(赵信小重做,将会负责下一个重做)和EndlessPillows(霞,将会负责下下个新英雄)也在弹幕里捧场过
LOL设计师谈斯维因重做:皮肤会修改也有音乐彩蛋
LOL测试服更新了斯维因重做的内容,而一些设计师也解答了一些新版斯维因的问题。
LOL设计师称干扰水晶将要重做 但是优先等级很低
LOL设计师称干扰水晶将要重做, 但是优先等级很低。下面跟着小编一起来看看吧!
LOL设计师8.2版本爆料 亚索不再改版卢锡安要加强
设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题,涉及到了亚索和卢锡安的相关内容。
LOL设计师谈英雄起源 放逐之刃锐雯的今生前世
英雄联盟官网: 从沙漠中的法师到精准的刀锋腿,英雄联盟中136位英雄,每一位都有迹可循。以下,是锐雯的故事。 诺克萨斯战士 现如今,每过几个月我们才会发布一位新英雄——2016年我们一共迎来了六位新的挑战者,而2011年则是截然不同的景象。当时,(几乎)每个补丁都会为峡谷带来一名新英雄。我们当时的目标是大刀阔斧地增加英雄联盟的人员名单,以扩展游戏的内容,所以整个开发过程通常从概念到发布也就不到六个星期。 当年设计的许多英雄都是为了填补符文大陆各地区缺少的细分定位:来个比尔吉沃特的坦克如何,还是来个艾欧
LOL设计师想法速写 妖姬又双叒叕要重做
如下内容会经常提到我们正在开发的未来功能,或者计划开发的东西,但是它们并未保证实装。工作的性质可能会发生变动,或者说,会取决于我们在开发探索时所了解到的,下面提到过的项目可能会延期,甚至中止。
LOL设计师发布文章 符文天赋系统即将进行精简
英雄联盟官网: 今日凌晨,Riot在官方讨论版上发表文章,宣布即将着手对符文和天赋系统进行调整,以精简游戏前的准备环节。 符文 从长远角度来看,符文系统是目前最大的问题。对于一款致力于提高游戏内实时决策和复杂性的游戏而言,当前状态下的符文系统显得有些鸡肋。目前我们每名玩家都或多或少的有几页符文,我们可以根据情况选择最通用的符文在游戏中使用。很少有玩家会专门根据特定对线来配置符文,大部分玩家都在关注自己要玩什么类型的英雄,然后选一个通用符文。 玩狐狸?选AP符文。玩人马?带移速符文。这种俗套的选符文方式