苹果iPadOS 16.1测试版台前调度功能开始支持2018款iPad Pro
苹果最初表示,台前调度只能在M1 iPad上提供理想的体验,但在今天的一份声明中,苹果公司表示,将会把台前调度带到使用A12Z和A12X芯片的iPad Pro机型上。这些iPad可以在设备上使用Stage Manager,但将无法获得多显示器支持。
省126块:Steam特别好评竞速游戏《F1 2018》免费领了
喜欢竞速赛车游戏的朋友们,有福了。日前,Humble商店开启了对《F1 2018》的限时免费活动,只要订阅邮件就能获得Steam正版兑换码。《F1 2018》是Codemasters制作并出品的一级方程式赛车竞速
苹果上架2018款iPad Pro和Macbook Air官翻机:国行直降2800
在新MacBook Air和第四代iPad Pro发布后,苹果延续了“喜新厌旧”的风格,迅速将老款从官方商城下架。
报告:中国游戏用户2019年较2018年仅增加0.1亿人
12月19日据36氪消息,《 2019 年中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户 2019 年较 2018 年仅增加0. 1 亿人,同比增长2.5%,增速明显放缓。此外, 2019 年,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到1895. 1 亿元,同比增加251. 2 亿元,增长率15.3%; 2019 年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达115. 9 亿美元(折合人民币为825. 2 亿元),增长率21.0%,保持稳定增长。
腾讯2018游戏安全行业报告:Steam盗号木马每日感染5万~10万终端
近日,腾讯游戏发布了《 2018 年游戏安全行业报告》,报告显示, 2018 年,腾讯游戏安全共监测到手游外挂 4000 余款,是 2017 年全年的 11 倍之高。外挂功能主要集中在透视自瞄、瞬移、载具飞天、人物天线等方面。目前市面上定制类的手游外挂占比已超过50%。
安兔兔发布 2019 年 6 月 iOS 设备性能榜,iPad Pro 2018 依旧登顶
日前安兔兔后台发布了 6 月的性能数据,其中 iOS 相比上个月仍然没有太大变化。
安兔兔发布6月iOS设备性能榜 iPad Pro 2018强势领跑
2019 年已经过半,苹果给我们带来了不大不小的惊喜,iPad mini 5 和新款iPad Air如约而至。在万众期待的苹果秋季新品发布会来临之前,我们先来看看安兔兔后台给出的 6 月iOS设备性能榜,你的设备在榜单之中么?
2018游戏公司年报盘点:腾讯吃鸡“借壳”变现,完美世界布局影视产业
日前,腾讯(00700.HK)旗下“吃鸡”游戏《绝地求生:刺激战场》正式下线,新款“吃鸡”《和平精英》正式上线运营,并于 5 月 8 日15: 00 分批开放登陆。《和平精英》在 4 月取得版号,这就意味着“吃鸡”游戏在上线一年后终于走上商业化道路。
2018年游戏公司收入排名公布 腾讯再次夺得第一
据数据分析网站Newzoo公布的信息,2018年全球游戏公司收入排名出炉,腾讯再次夺得了第一的宝座,这也是腾讯游戏连续六年获得全球游戏公司收入第一。
网龙2018年财报看点:教育业务全球开花+变现加速 游戏业务逆势增长
近日,港股上市公司网龙(777.HK)发布了截至 2018 年 12 月 31 日的全年财报, 2018 年网龙收益达人民币(单位下同)50. 38 亿元,同比增长30.2%;经营溢利超预期达5. 26 亿元。
IHS Markit:2018年iOS收入335亿美元 游戏内购占95%
IHS Markit数据显示,iOS全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95%的消费来源于游戏内购,而付费游戏逐渐边缘化,在App Store上,目前共有 30 万款游戏。
苹果 iOS 全球市场规模 2018 年达到 335 亿美元,95% 消费来源游戏内购
IHS Markit 数据显示,iOS 全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95% 的消费来源于游戏内购。
2018 年 iOS 全球市场规模达到 335 亿美元,95% 来源于游戏内购
IHS Markit 数据显示,iOS 全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95% 的消费来源于游戏内购。IHS Markit 称,App Store 上有 30 万款游戏,对于制作付费游戏的开发商来说,他们因为大量的免费游戏被逐渐边缘化。Arcade 旨在为优质游戏开发商解决这些问题,并且提供在 iOS 设备上更成功的渠道。
IDC:2018 年手游消费支出是电脑游戏的 2.1 倍
AppAnnie 与 IDC 发布的《 2018 游戏行业聚焦报告》显示,自 2014 年,移动游戏行业在消费支出方面首次超越了家庭主机游戏和 PC 端与 Mac 端游戏之后,移动游戏与其他平台的游戏消费支出差距日益增加。 2018 年,移动游戏上的消费支出是 PC/Mac 端的 2. 1 倍,是主机游戏的 2. 8 倍。
2018游戏聚焦审查报告:《王者荣耀》海外版在App Store收入第一
近日,市场研究机构App Annie与IDC联合发布了《2018年游戏聚焦审查报告》,报告显示手游收入比游戏机、个人电脑和手持式游戏高20%。这包括所有消费者的数字和实物支出,但不包括广告收入。
比特币2018年交易额超过PayPal 高达1.3万亿美元
根据从全球统计门户网站收集的数据显示, 2018 年比特币网络交易量达到了1. 3 万亿美元。在同一时间段,PayPal的交易量为5786. 5 亿美元。这是比特币第二次在交易量上超越PayPal。在 2017 年,比特币的交易量超过了PayPal 5435. 2 亿美元。
安兔兔iOS设备性能榜更新:iPad Pro 2018一手遮天
安兔兔根据后台统计到的数据(数据收集时间为2019年1月1日至1月31日),于今天下午公布了1月份国内iOS设备性能排行榜。榜单数据显示,11英寸版的iPad Pro 2018,以562279分的平均跑分位列榜首,12.9
2018年Steam年度大奖出炉:《绝地求生》荣获最佳游戏
2 月 9 日,全球最大的PC游戏平台Steam正式公布了其 2018 年年度大奖的获奖名单,其中最重磅的年度最佳游戏大奖被《绝地求生》拿下!
市调报告称苹果2018年第四季度iPad出货量达1450万台
此前,苹果已经宣布不再在收益报告中公布iPhone、iPad和Mac产品的销售数据,这部分数据只能靠市场调查机构来公布了。近日,Strategy Analytics公布了最新的预估报告,报告显示苹果在 2018 年第四季度共售出 1450 万台iPad,这个数据相比 2017 年第四季度的 1320 万台增长了约10%。
2018年美国游戏销售额创下新纪录:434亿美元
根据行业跟踪公司NPD集团的统计数据显示, 2018 年美国游戏行业的销售额是 434 亿美元。这不仅比 2017 年的 369 亿美元销售额增长了17%,而且对该行业来说也是创纪录的一年。