如何拿捏Z世代?我盘点了快手粉丝数最多的20个二次元IP
“2023年,快手二次元经历了一次认知升级,从原来的以品类为核心,变得更注重IP和IP二创内容。”谈及年初快手首届次元IP盛典的举办,快手二次元负责人刘舟说。“未来希望能链接IP、创作者、用户三端,建立起一个有趣、好看的二次元内容社区,引领新一代年轻人的二次元消费。
倒在2023年的78款游戏:一半是二次元,近半数上线不到两年
又到了年终总结的时候。2023年,似乎是头部产品星光闪耀、腰部产品血流成河的一年。希望在已经到来的新一年里,有更多公司和产品能「卷出来」,然后活下去。