一款手游有400+个AI角色!腾讯游戏新系统炸场GDC:训练成本大减90%
你敢信?一款手游里藏着400个AI角色,且各自有各自的性格……这就是腾讯在一年一度的“游戏界春晚”GDC上展示的一场技术肌肉秀——《火影忍者》手游相关负责人介绍了大规模强化学习AI训练系统,该方法的训练成本和时间比传统的训练方案减少90%。移动端光追、144帧渲染、跨平台开发管线管理等技术也都逐一亮相。GDC还有哪些好玩的呢?欢迎有参与到GDC的小伙伴,与我们分�
谷歌DeepMind推出“超人类”AI系统SAFE,擅长事实核查,节约成本并提高准确性
谷歌DeepMind的研究团队发布了一项新研究,介绍了一种名为“Search-AugmentedFactualityEvaluator”的人工智能系统。该系统利用大型语言模型将生成的文本分解成个别事实,并利用谷歌搜索结果来确定每个声明的准确性。我们才能评估自动事实检查对打击错误信息的实际影响。
Mobile ALOHA:一种低成本的整体远程操作系统用于数据收集
研究人员从斯坦福大学对使用模仿学习进行整体远程操作的任务进行了研究。这种方法在许多日常情况下需要整体远程操作的协调,包括移动和灵巧操作不仅仅是单个的移动或操作行为。每项任务只需50个人类示例,协同训练就可以让我们获得超过80%的性能,与没有协同训练相比,平均绝对提高34%。