左手AI右手UGC,游戏正在走向元宇宙新形态?
2024年游戏开发者大会正式落幕,毫无疑问的,AI是今年游戏行业最主要的关键词。在700多场主题演讲与研讨中,有300多场会议涉及AI,相较去年行业对AI的“观望”,今年关于AI的呈现则深入到游戏研发的具体环节,腾讯、网易也都在GDC上分享了各自与AI相关的理论与成果。我们的分析有些充满想象,但左手AI右手UGC已经成为当下国内游戏大厂们的现实背景,至于到底会不会和元宇宙挂钩只能等待时间给出答案,不过游戏走向跨时代发展,提供与以往不同的全新体验确实就在眼前了。
从“百大主播”看快手直播的2023年:左手优质内容,右手多元生态
快手直播评选出了100位最具代表性的主播——百大主播,评选不只看主播的数据表现是从主播的影响力、表现力、成长力三个维度进行综合考量。最终获选的100位主播中,既有人气主播、新秀主播有面向舞蹈、音乐、游戏、传统文化等不同垂直品类的主播,覆盖了各个类型、不同量级。凭借着过往的成功经验以及如今扎实的基础,未来,快手直播还在持续打造更丰富多元、更加优质的直播生态,从探索直播业态更多新的可能。
创吉尼斯纪录!美国女子全身25个植入物:左手可以打电话
美国一位名为安娜斯塔西亚希恩创造了一项新的吉尼斯纪录,体内具有52个植入物。希恩体内充满了各种晶片,并且具有各种技能,包括测量辐射值、用手臂打电话。如果日后发现自己患病,需要定期进行核磁共振,就会移除所有的植入物。
研究发现,用户难以区分AI生成和人类制造的假新闻
近期一项研究表明,人工智能生成和人类制造的假新闻在用户感知上存在一定差异。来自洛桑大学和慕尼黑大学机器学习中心的研究人员对近千名参与者进行了实验,评估了20篇涉及COVID-19的假新闻,其中一半由人工智能GPT-4生成,另一半来自事实检查网站如PolitiFact和Snopes。这表明在人工智能时代,我们需要更深入地思考如何应对假新闻的挑战,以确保信息的准确性和可信度。
研究发现人们难以区分人工智能和人类艺术,但更喜欢人类创作
根据来自博林格林州立大学的研究,生成式人工智能在确定图像来源方面存在模糊边界,但研究发现人们在潜意识中更偏好真正的人类艺术。博林格林州立大学的工业和组织心理学博士候选人安德鲁·萨莫与杰出研究教授斯科特·海豪斯共同发表了一项关于AI与人类艺术对比的研究,该研究发现人们通常无法区分AI和人类艺术,但他们更偏好后者,即使无法解释原因。研究人员在论文中讨论的一种解释是大脑可能会察觉到由AI创造的艺术中微小的差异。
谷歌搜索无法区分 AI 生成的图片和真实图片,引发对真实内容展示的担忧
在听过IsraelKamakawiwoʻole动人心弦的《SomewhereOverTheRainbow》版本后,人们可能会想看看这位体型庞大的歌手长什么样。今天进行这样的搜索,你会看到的是他的AI生成版本。这些例子引发了严肃的问题,即在应对当前泛滥的AI生成图像时,搜索引擎将如何能够展示真实内容。
韩国男子被机器人误当蔬菜压死:传感器故障、未能准确区分
电影里的恐怖场景出现了,近日韩国一男子在工厂工作时被机械臂误识别压死。涉事男子40多岁,在庆尚南道一家农产品中心工作,事发当时,他正检查机器的传感器运行情况。之所以如此,是因为机器人认为男孩违反了规则,这样的意外也让人在吃惊之余,更多地思考机器人的安全问题。