独家|追赶抖音快手,腾讯系多款产品加码短剧
阅文将推出“奇迹短剧”平台,后续会成为阅文短剧的播放渠道。作为一款独立的短剧播放应用,奇迹短剧目前还处于内部测试阶段,不过已于去年12月通过了工信部的备案。各路玩家角逐的火药味十足,腾讯系能否在短剧市场中突围有待时间验证。
抖音、快手等联合发起倡议:提升主播职业素养 向唯流量论说不
快科技4月17日消息,近日中国网络视听节目服务协会发布加强行业自律 打造健康生态倡议书”。近一段时间以来,接连出现个别MCN机构为博取流量炮制虚假内容、传播网络谣言、恶意欺骗网民的问题,造成恶劣影响,遭到各方谴责。倡议书号召MCN机构及从业人员自觉恪守网络传播底线,坚决向虚假内容说不”,向唯流量论”说不”,向违背社会公序良俗、影响行业健康发展的�
短剧付费,一场抖音快手和小程序的“不对称战争”
投资人蜂拥来,剧组挤满横店,500字一集的剧本征集帖四处可见,做短剧暴富的神话在社交平台散布。当新的方案被提出时,才不会轻易得到一句“ROI做不正”的判词。
腾讯、抖音齐上阵,AI社交方向转为AI伴侣
腾讯和字节跳动的“破冰”,无疑是过去一年国内互联网行业最为重要的事件之一这两大巨头也终于结束了多年的剑拨弩张。不过这块蛋糕毕竟就这么大,所以两家在市场的竞争显然不会因此停止。更何况这一轮的AI浪潮同样是从硅谷传导到国内,所以一个个加大力度投入AI的国内互联网大厂又怎么不会去关心大洋彼岸的硅谷创业者?因此“话炉”和“AI聊天搭子”的推出,早就�
字节、腾讯破冰!《英雄联盟》宣布2月6日起抖音直播全面开放
快科技1月31日消息,今日,英雄联盟”官微宣布,2月6日起,《英雄联盟》抖音直播将全面开放。这是继《王者荣耀》后,腾讯又一款人气游戏在抖音直播解禁。官方表示,2月5日20:00还邀请了一位神秘嘉宾在《英雄联盟》抖音官方直播间进行技术测试。据国内媒体此前报道,多位公会机构人员称,目前抖音已开始鼓励他们招聘主播,并宣布了相关的扶持政策,在主播达到技术�
腾讯、抖音大合作!《王者荣耀》之后《英雄联盟》也将开放抖音直播
据知情人士爆料,继《王者荣耀》后,腾讯旗舰游戏《英雄联盟》端游直播版权也将在抖音开放。直播最快将在2月第一周正式开放,具体时间《英雄联盟》官方将于近日宣布。《王者荣耀》《英雄联盟》双双开放抖音直播,说明腾讯和抖音的合作逐渐加强,未来将能够看到更多跨越双方平台的内容,同时也会带来新的直播格局。
腾讯、字节“世纪大和解”!《王者荣耀》抖音直播今起全面开放:禁播已5年
今天起,《王者荣耀》抖音直播全面开放,玩家们将再度在抖音观看到《王者荣耀》直播。腾讯和字节跳动因侵权问题纷争不断,《王者荣耀》于2019年在抖音全面禁播,距今近5年,本次复播意味着腾讯与字节跳动迎来世纪大和解”。《王者荣耀》抖音直播全面开放,不仅意味着玩家又多了一个观看《王者荣耀》直播的好去处,也预示着游戏直播领域将迎来一场新的变革。
腾讯抖音正式“拆墙”破冰:内幕曝光
禁播5年后,《王者荣耀》抖音直播终于迎来拆墙破冰。《王者荣耀》官微宣布,《王者荣耀》在抖音的直播将于1月21日起全面放开。该人士指出,单从《王者荣耀》这一款游戏来看,拉新和流水都不如往年,项目组背负的KPI压力太大,加上《和平精英》大盘也在走低,也没有其他爆款新游填补流失空缺,对标《蛋仔派对》的《元梦之星》前途未卜,因此抖音巨大的流量池对于腾讯来说是一剂强心针且不得不试。
腾讯抖音破冰!《王者荣耀》抖音直播禁令有望取消
腾讯旗下的王牌手游《王者荣耀》直播版权有望近期向抖音平台开放。天美内部已经确定将为头部主播张大仙抖音直播《王者荣耀》放行,直播版权最快将在一个月内逐步开放。这两款虽然都是腾讯天美工作室群研发,但是《王者荣耀》并未向抖音开放版权,甚至此前腾讯曾多次因为火山小视频、抖音上未授权直播、视频内容,将抖音告上法庭。
张大仙入驻抖音,腾讯字节不再“掰手腕”
11月27日,《王者荣耀》著名主播张大仙官宣入驻抖音直播,在冯提莫、旭旭宝宝、柯洁之后,又一头部主播官宣抖音,抖音的游戏直播无疑呈现出扩张之势。字节在大刀阔斧裁剪自研游戏业务。抖音游戏直播的发展其实反映了现有的游戏直播平台在重建生态和寻找新的商业模式,这对于其他的游戏直播平台也是一种警醒,在存量竞争的时代,如何留住用户、寻找新的盈利点是�
快手短剧,为什么总能领先行业半步?
一切都进展得太快了。如果想要记录过去几年,短剧行业发生的林林总总,最佳的内容载体也许并非公众号文章是“短剧”本身。短剧的品质化之路远比想象中要困难,唯有上下游全环节一条心,沉下心,未来才可能越走越顺。
11个历史新高,大模型有望追平GPT4、继续探索游戏业务| 快手财报解读
快手联合创始人兼CEO程一笑表示,“2023年,快手不断深化内容和商业生态建设,开启了全面盈利的新篇章。2023年全年经调整后净利润也首次突破百亿大关,Q4MAU突破了7亿,创历史新高。本季度财报是快手近几个季度财报中,很强势的一个季度,在国内市场和海外市场只奉行两个字“搞钱”,从结果来看确实取得了不错的成绩,但值得注意的是当前市值仅为2229亿,约为上市首�
快手程一笑:快意大模型或在半年内达 GPT4.0 水平
快手公司发布了其2023年第四季度及全年业绩报告,数据显示,快手在2023年全年实现了显著的收入增长,总收入高达1134.7亿元,同比增长了20.5%。更值得一提的是,经过调整后,快手的净利润首次突破了百亿元大关,达到了102.7亿元。Base预训练模型在多个权威的中/英文测试平台中,如MMLU、CMMLU、C-Eval等,展现出了与同等模型相比的领先水平。
快手CEO程一笑:自研大模型有信心半年内达GPT4.0水平
今日,快手发布2023年第四季度及全年业绩,2023全年总收入达1134.7亿元,同比增长20.5%,经调整净利润首次超百亿达102.7亿元。在快手业绩电话会上,快手创始人兼CEO程一笑透露,2023年公司启动AI战略后,一步步扎实推进自研大模型的研发训练。Base预训练模型在MMLU、CMMLU、C-Eval等权威的中/英文测试平台中,在同等模型中处于领先水平。
快手全年利润超百亿 月活突破7亿:日均使用超2小时!
快科技3月20日消息,今天,快手科技公布了2023年第四季度及全年业绩财报,月活跃用户突破7亿,全年净利润超过了百亿元。财报显示,2023年四季度,快手营收326亿元人民币,同比增长了15.1%;四季度毛利173亿元人民币,同比增长了34.3%;调整后EBITDA 61.3亿元人民币。2023全年,快手营收1135亿元人民币,同比增长了20.5%;全年调整后净利润102.7亿元人民币,预估91.3亿元人民币。用�
快手 2023 年营收 1134.7 亿元 同比增长 20.5%
3月20日,快手科技正式公布了其2023年第四季度及全年业绩报告,数据亮眼,令人瞩目。从盈利层面来看,快手全年经调整净利润和期内利润均实现了扭亏为盈的壮举,并且其表现远超预期,经调整净利润更是首次突破百亿大关,达到102.7亿元,标志着快手已迈入全面盈利的新时代。源自电商商家的线上营销服务收入也实现了持续健康的增长。
快手出品!DragAnything:拖动锚点精准控制视频物体和镜头运动
快手科技联合浙江大学、新加坡国立大学表演实验室研究团队提出了一种名为DragAnything的新方法,通过实体表示实现了对任何物体的运动控制。研究团队通过分析发现,DragNUWA的像素运动轨迹并不能很好地代表物体的整体运动,因为单个点无法表示整个实体。DragAnything方法在视频生成领域取得了显著进展,为实现对任何物体的精确运动控制提供了新的思路和方法。
快手发布革命性视频运动控制技术 DragAnything
快手科技近日推出了一项创新技术DragAnything,它是一个利用实体表示实现任何物体运动控制的项目页面。该项目提供了对实体级别运动控制的新见解,通过实体表示揭示了像素级运动和实体级运动之间的差异。实验结果显示,DragAnything在FVD、FID和用户体验研究方面均达到行业领先水平,尤其在对象运动控制方面比先前技术提高了26%。
快手启动华为鸿蒙星河版原生应用开发
快手近日宣布全面融入鸿蒙生态,启动快手APP鸿蒙原生应用的开发工作。这一举措预示着快手将在未来的HarmonyOS中进一步丰富短视频社交内容,并借助鸿蒙系统的优势,为用户提供更加流畅、智能、便捷的生活服务体验。鸿蒙系统也无法安装Apk文件,只能安装Hap格式的应用,进一步确保了系统的安全性和稳定性。
华为纯血鸿蒙将至!快手宣布启动鸿蒙原生应用开发
据HarmonyOS官微介绍,快手正式宣布全面拥抱鸿蒙生态,启动快手APP鸿蒙原生应用开发。未来将在原生HarmonyOS中扩充短视频社交内容,并依托于HarmonyOS提供更流畅、智能、便捷的生活服务。研究机构TechInsights此前预测,从2024年起,鸿蒙OS将成为中国市场上第二大智能手机操作系统。