微软与 Inworld AI 的合作将生成式 AI 引入 Xbox 游戏开发引发反弹抵制
微软正在全力以赴地在多个前沿领域投入人工智能技术,从OpenAI到DALL-E如今,随着AI技术渗透其视频游戏部门,这引发了业内的新一轮担忧。微软宣布与InworldAI建立合作伙伴关系,旨在使用其技术「赋能Xbox游戏开发者」提供AI工具。我们不确定何时才能发现,因为首先必须找到实际同意使用这项技术的工作室和开发者。
微软与 Inworld AI 合作:将人工智能增强的游戏开发工具引入 Xbox
微软今日宣布,其游戏部门Xbox将与InworldAI合作,共同开发一套游戏开发工具,使开发者能够创建具有AI增强功能的游戏角色等。据TheVerge报道,这项为期数年的合作将使Xbox游戏开发者能够将人工智能整合到他们的游戏开发中。2月,微软宣布推出新版本的Bing和Edge搜索引擎,这些搜索引擎使用与OpenAI的聊天机器人ChatGPT相同的AI技术基础。
Xbox被指使用AI生成的艺术作品推广游戏
在最近的一次社交媒体风波中,Xbox被指责使用由人工智能程序生成的艺术作品来推广独立游戏。这一指控引发了一场关于使用AI艺术的争论,尤其是在涉及到艺术品时,人工智能的不完美之处很容易被察觉。这项计划能否达到预期的效果,目前尚不清楚。
经过一年多等待 微软Xbox云游戏正式登陆Meta Quest VR头显
经过一年多的等待,微软Xbox云游戏于当地时间周三正式登陆MetaQuestVR头显,为VR用户扩展了游戏选择。Meta是在2022年10月11日宣布将把微软Xbox云游戏引入到MetaQuestVR头戴设备中的。Meta的VR头显系列已经拥有一个优秀的原生游戏库Xbox云游戏的加入又为其增添了按月付费的系列游戏。
微软重组 Xbox 游戏和营销团队:为人工智能和游戏的未来做好准备
在收购动视暴雪不到两周后,微软正在对其Xbox游戏和市场领导团队进行重组。MattBooty被提升为游戏内容和工作室总裁,负责ZeniMax的新职责SarahBond被任命为Xbox总裁,负责所有Xbox平台和硬件工作。微软计划在未来几个月宣布哪些游戏将登陆XboxGamePass。
售价69.99美元 Xbox Nocturnal Vapor特別版手柄正式发布
微软旗下的Xbox品牌近日正式宣布推出了一款全新的特别版手柄——NocturnalVapor手柄。这款手柄以其独特的设计和卓越的性能,吸引了众多游戏爱好者的目光。4月9日的上市日期已经近在咫尺,相信这款手柄将会在游戏市场上掀起一股新的热潮。
微软Xbox掌机将于2026年上市:支持基座连接电视模式
下一代Xbox主机将于2026年推出,除了常规主机形态之外还将会有一个掌机版本。消息人士称,下一世代的Xbox掌机将整合原生游戏和云游戏体验,在支持云端串流的同时也能在本机运行游戏。英特尔最近几年在核显领域取得重大突破,比如说推出的酷睿Ultra处理器就可以跟AMD不相上下,不过在高端图形处理器上就略胜一筹。
Intel跟AMD虎口夺食:为微软Xbox造“纯美国血统”芯片
索尼PS、微软Xbox系列游戏机一直都使用AMD的定制SoC芯片,拥有强大的CPU、GPU性能,但是现在,Intel也看上了这块肥肉。Intel正在拉拢微软,要为未来的Xbox打造一款纯美国血统”的SoC芯片,也就是从设计到制造、封装,全都在美国本土完成。微软的第一代Xbox,用的就是Intel处理器,0.25微米工艺、代号铜矿的奔腾3,同时搭配NVIDIAGeForce3独立显卡。
赞!XBOX高层炮轰苹果新政策
在SpotifyCEODanielEk批评苹果在欧盟推出的新付费结构后,Xbox副总裁SarahBond也表示赞同。她认为苹果的这一举措是错误的。这项规定只有当安装次数超过100万时才会生效。
优派推出LX700-4K投影仪:240Hz高刷、可与Xbox配对
优派推出了新款投影仪LX700-4K,具有3500ANSI流明亮度,支持与Xbox游戏机配对。这款投影仪最大推荐图像尺寸为300英寸,显示刷新率为240Hz,输入延迟为4.2ms。LX700-4K具有HDMI2.0b/HDCP2.2接口和USB-A接口,它还具有另一个HDMIeARC端口,可以连接到外部扬声器。
微软Xbox拥抱AI 走量内卷加剧
游戏AI内卷又迎来新的大玩家,微软发布公告称与InworldAI公司建立合作关系,将生成式AI模型的强大功能带入游戏开发。游戏行业AIGC进击的消息蔚然成风。头部企业降本增效之余,依旧需要重视创意与内容结合的前沿探索,研究AI工具升级后游戏玩法解锁的更多可能,储备和培育善用工具生产个性化内容的人才双管齐下才是后续竞争力的关键所在。
微软加速利用人工智能工具推进 Xbox 平台内容的审核工作
微软公司近日宣布,为应对数百万日活跃用户带来的内容监控挑战,公司正转向使用人工智能工具来「加速」其Xbox平台的内容审核工作,这些系统能够在不需要玩家举报的情况下自动标记内容以供人工审查。微软最新的Xbox透明度报告——该公司对社区标准执行情况的第三次公开回顾——首次包含了「利用AI推进内容审核和平台安全」的章节。看看下一个计划的透明度报告是否会显示这些新规则生效后玩家或执法行为的任何变化将会很有趣。
AI视野:谷歌推小模型MobileDiffusion;Midjourney测试风格一致性功能;字节跳动推AI Bot开发平台扣子;LLaVA-1.6赶超Gemini Pro
欢迎来到【AI视野】栏目!这里是你每天探索人工智能世界的指南,每天我们为你呈现AI领域的热点内容,聚焦开发者,助你洞悉技术趋势、了解创新AI产品应用。
字节跳动推“Coze 扣子”AI Bot 开发平台 用户可搭建自己的聊天机器人
字节跳动最近推出了「Coze扣子」AIBot开发平台,为用户提供了快速、低门槛地搭建自己的Chatbot的机会。用户可以将这些Chatbot一键发布到飞书、微信公众号、豆包等渠道,实现更广泛的应用。这些功能的整合为用户提供了更多的创作可能性,让他们能够更轻松地打造符合自己需求的Chatbot,并将其推广到不同的平台上。
DevOps-ChatBot:专为软件开发全生命周期而设计的AI助手
DevOps-ChatBot是一款专为软件开发全生命周期设计的AI助手,通过垂类知识库和知识图谱增强等技术,解决了通用大模型不可靠、信息不及时、领域任务不完善的问题。它具备智能调度核心和代码整库分析的功能,可以实现多智能体协同工作、仓库级代码理解和项目文件级代码编写生成。文档分析增强模块通过知识库外挂和检索增强生成的方式,将与问题相关的数据从知识库中检索出来,作为额外知识输入到大模型中,保障结果的可靠性和实时性。
OpenAI举办首届开发者大会:发布GPT-4Turbo、自定义“GPTs”等服务
在OpenAI的首届开发者大会DevDay活动上,OpenAI发布了许多新的模型和开发者产品,主要包括以下内容:GPT-4Turbo模型:这是GPT-4的下一代模型,比之前的版本更强大、更便宜,并支持128K的上下文窗口。它可以在单个提示中容纳相当于300页文本的内容。本月晚些时候,OpenAI还将推出GPT商店,以便人们可以展示GPT并从中赚钱。
开发效率提升100倍!腾讯自研游戏AI引擎GiiNEX发布
据GiiNEX游戏AI引擎”公众号介绍,在2024全球游戏开发者大会上,腾讯发布自研游戏A引擎GiiNEX。GiiNEX利用大模型等生成式AI技术,面向AINPC、场景制作、内容生成等多个场景提供支持。GiiNEX利用大模型等生成式AI技术,为玩家提供了一系列游戏内可用的UGC关卡设计工具,并已在游戏《元梦之星》上线。
巨人网络:计划构建 AI 游戏开发平台 降低开发门槛
巨人网络表示,在2024年春季招聘中首次重点招募AI算法实习生,标志着公司在游戏和人工智能深度融合领域的新动向。招聘对象为2025届海内外高校在校生,涵盖多个技术岗位,旨在培养新一代游戏AI人才加速公司发展。未来将继续加大在AI领域的人才招募和培养力度,推动游戏与AI融合发展。
仅靠自学!开发者30分钟制作出「垃圾游戏」:收入超35万美元,下载量超12万次
相信在多数人的印象当中,游戏开发一直是一项既昂贵又耗时的工作:去年5月,外媒InsiderGaming曾透露《GTA6》的开发成本已达10-20亿美元,这个数字比《命运》、《星际公民》和《赛博朋克2077》等游戏都要高上不少,大型游戏的成本甚至比电影还高。育碧公司全球18个工作室的2000人正在开发其《刺客信条》系列的下一部作品,具体或将耗时2-3年。”接下来,他的新项目是一个新�
包揽四大年度最佳游戏!腾讯正开发《艾尔登法环》手游:免费但支持内购
有知情人士称,腾讯正在将广受好评的《艾尔登法环》改编成手游,游戏本体免费,但提供内购功能。报道中提到,腾讯于2022年就获得了《艾尔登法环》的手游开发授权,并为此组建了一个数十人的团队进行开发,但目前项目进展缓慢,同年腾讯还收购了FromSoftware16%的股份。发售第一年就卖出了约2000万份,成为当年全球第二畅销的游戏;该游戏也是史上第三款,包揽TGA、金摇杆、DICE、GDC四大奖项年度最佳的游戏。