DeepMind首发游戏AI智能体SIMA!只用自然语言就能玩转「山羊模拟器」
【新智元导读】AI在学会工作之后,终于也能和人一样玩游戏了!DeepMind的SIMA是一个可以感知和理解各种环境的AI代理,能够在多种视频游戏设置中执行任务,未来甚至可能可以与任何虚拟环境进行互动。谷歌DeepMind在AI和游戏方面有着悠久的历史。SIMA只是刚刚开始,我们可以期待在更多的训练环境中继续建立SIMA,并整合更有能力的模型,让它变得更具泛化性和多功能性不仅仅局限于游戏。
决战拜年之巅小游戏在哪玩?回家过年拜年模拟器亲戚聊天AI最新版攻略入口公布
决战拜年之巅是一款家庭聊天冒险游戏,以亲戚们的群聊为背景,通过互动对话和选择来影响亲戚们的情绪。游戏中有九种亲戚角色,每个角色都有不同的性格和对话反应。立即点击决战拜年之巅网站,一起加入家庭聊天的冒险之旅。
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小游戏厂商们,靠“消除”做到千万月流水
迈入2024年,我们发现,超休厂商的自救之路上开始出现了一种新思路,相较于以往加重度玩法做出变现点,今年有几款游戏纯靠休闲玩法,突破以往流水上限。如今年年初我们的选题《一个解绳子的游戏,怎么就迅速千万月流水了?》中,来自Rollic的「TwistedTangle」,最近30天流水已经突破280万美元,约合2015万人民币。这一新方向体现了超休厂商在面对新环境下顽强的生命力这些新品的思路,希望能够给开发者有价值的参考。
为啥很多游戏厂商都愿用迅雷 两大原因
快科技3月19日消息,大家在下载游戏时,很可能不知不觉就使用了迅雷的下载技术,在不少手机的应用商店,也使用了迅雷的下载能力。近日,迅雷官方科普道,之所以自己受到了很多厂商的青睐,是由于迅雷的下载解决方案能够解决目前游戏厂商两大痛点:获客门槛高、高并发下载时不稳定。迅雷表示,在游戏行业,从用户下载游戏到真正开始玩游戏,中间仍然需要等待很长的时间,这无疑让游戏厂商获取新用户的时间成本增加。迅雷针对该场景专项调优,能够很好地缩短游戏内下载时长,降低游戏厂商引流门槛,下载转化率变高,减少游戏投放拉新成本。?
迅雷游戏下载解决方案 助力游戏厂商降本增效
近日,在多场游戏的线下活动中,我们都能看到迅雷的身影。在行业交流、对接会中,迅雷向游戏行业上下游厂商展示一套提升游戏下载效率的解决方案。据了解,由于迅雷的下载解决方案能够解决目前游戏厂商获客以及用户体验等多个痛点,从而受到了很多厂商的青睐。迅雷下载成功率达99% 为游戏厂商降低获客门槛迅雷游戏下载解决方案是将沉淀20年的下载能力赋能企业用�
腾讯收购古剑奇谭游戏厂商网元圣唐 成为主要股东
腾讯最近完成了对国内老牌单机游戏厂商北京网元圣唐娱乐科技有限公司的股权收购。这次交易后,腾讯的持股比例达到87.36%,成为网元圣唐的最大股东,并将参与后续的公司经营决策。双方在游戏发行方面的合作将更加紧密。
2024年,游戏厂商再不重视小红书就晚了
做个小调查:你会关注自家产品,或者喜欢的产品在小红书上的动态吗?作为小红书重度用户,葡萄君已经很难准确描述这个平台是个什么定位了,刚开始用,我觉得它就是个社区,但现在呢?查攻略、配队,小红书是非常强大的搜索引擎;新版本的预热、爆料、二创有各种不同方向的游戏日常分享,这里一个不少;游戏厂商对它越来越重视,都想更早地触达上面的高质量用户,大厂