微软并未放弃游戏主机
微软游戏业务负责人菲尔斯宾赛在部门员工集会上表示,公司有意将第一方游戏引入更多平台,但没有放弃主机业务的打算,Xbox是公司多平台战略的组成部分。分析师预测汽车行业定制芯片的销售额将由60亿美元增长至80亿美元价值70至80亿美元的游戏主机芯片业务也将大幅增长拜主机换代所赐,最近一次世代更替年内开启,即任天堂Switch2。
索尼将推出PlayStation 6游戏主机:只考虑AMD方案
索尼计划推出下一代PlayStation6游戏主机,预计到2027年才会发售。PlayStation6项目已经开启了大约一年的时间,不过具体硬件规格还没有最终确定,索尼还在与游戏工作室探讨系统次世代游戏主机的系统问题。PlayStation6仍处于早期阶段,开发上的进度落后于微软,索尼考虑新款SoC采用chiplet设计,利用大型缓存更好地处理混合工作负载,同时大概率会使用GDDR7。
快手双11超预期增长背后:平台电商生态呈现三个“新变化”
双11虽已落下帷幕,但关于TA的观察和讨论仍在继续。多元视角下,直播电商平台的“生态健康度”是我们的关注焦点之一。平台支持头部主播不断提升货盘、服务和供应链能力,通过主播矩阵的形式,拓展服务用户的规模和边界;另一方面,平台也通过多场域的精准流量扶持,帮助更多中小商达实现成长跃迁,为品牌企业搭建可持续增长的全域经营阵地。