女子一天“狂炫”5个青团进医院 医生:消化不良 不能贪吃
一名女子因贪吃青团陷入健康困境,这引发了人们对这种传统小吃的重新审视。这位女子在一天内竟然狂吃了五个青团,随后便感到肚子胀满不适,频繁打嗝。只有保持适度的饮食习惯,才能真正享受美食带来的快乐。
3月车圈百态,社媒声量成为了“战场”中心
今年3月,汽车圈格外热闹。从新车上市来看,理想、小米、小鹏、奔驰、比亚迪、长安等多个汽车品牌都推出了新款产品,总计数量达到52款,是第一季度上新数量最多的月份。对于汽车品牌言,如何制作更有吸引力的内容以及利用数据洞察工具成为品牌占领行业高地的关键,克劳锐社媒声量监测系统更多功能等待解锁。
Epic CEO痛骂V社和苹果 反遭对方嘲讽:急了
近日,开发商Wolfire对Valve发起了反垄断诉讼,声称Steam平台利用其地位,不公平地排挤竞争对手并控制游戏价格。按照Steam的要求,大部分游戏的平台抽成都是30%,当销售额达到1000万美元时,抽成会降至25%;只有超过5000万美元后,才会降至20%。)Sweeney的愤怒发言和V社高管的反应也成了鲜明对比,不少网友表示,Sweeney的出发点虽是好的,但方式太幼稚。
V社狂赚超70亿元!2023年玩家在《CS2》中共开400318821个箱子
快科技1月23日消息,近日,有媒体统计了2023年《CS2》游戏的(包括《CSGO》)开箱情况,全球玩家在2023年共开了400318821(4亿)个箱子。除箱子外,玩家还共计购买了3.596亿把钥匙,总共为V社贡献了9.8亿美元(约合70.66亿元人民币)的收入。报告还显示,最受欢迎的箱子是梦魇武器箱,2023年共被开了50511222(5千万)次,为V社创造了1.263亿美元(约合9亿元人民币)的收入。同时,玩�
V社改变Steam上处理AI内容的方式 开发者需披露详情
在针对技术的不断辩论中,Valve宣布了一系列改变,以更好地管理Steam平台上的AI内容。根据最新的社区博客,Valve表示他们将更新平台的内容审核,增加一个名为“AI披露部分”的新部分,要求开发者描述他们的游戏如何使用AI内容。我们将继续从提交到Steam的游戏以及围绕AI的法律进展中汲取经验,并在必要时重新审视这一决定。
Epic喜加一!B社《辐射3》年度最佳游戏版免费送:仅限今天
每年年底Epic商城都会开启一波送游戏的大潮,目前Epic假日特卖正在进行中,这期间将连续16天送出1款免费游戏,活动期间每天都是喜加一”。今天送出的神秘游戏是《辐射3》年度最佳游戏版,限时一天免费领取。Epic月活跃用户已突破8000万,Epic将通过赠送游戏、独占游戏等方式,积极吸引更多用户,从超越Steam平台”。
内容激活社交关注,品牌如何用社媒刺激年轻化消费?
如今,借势社媒营销,几乎成为了各行业品牌的「必修课」。随着年轻人的消费愈发理性,年轻人在高客单价商品消费时更倾向于亲友种草场景下的信任决策,社交媒体内容占领用户注意力的同时,「内容+社交」更构建出了新的消费场域。由此,众多品牌纷纷借势社交媒体平台吸引年轻消费者,推出了一系列有趣的营销玩法。此前,结合平台选择、达人布局、内容策略等多维�
运营9年太遗憾!小红书自营店铺“福利社”今日正式关闭
继10月底小红书旗下电商平台小绿洲”关闭后,小红书又一自营平台今日关闭。小红书自营店铺福利社”此前发布致用户的一封信,宣布福利社”10月16日停止商品售卖,11月16日正式关闭店铺。为满足用户被种草后直接购买的需求,小红书这才决定成立福利社”。